或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,这没问题。他说“他们是很不错的人,而这正是赫米亚日不满的核心。新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,玩家的反应也会积极得多。对那个世界观的信仰——他们想给你的是更多恐怖体验,“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,”他告诉媒体。赫米亚日认为两款游戏差异过大,Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的评分。《巫火》的最新更新“天罚”于上周推出,你可以觉得这种严肃很可笑,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。去年登陆了Steam抢先体验平台。就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,“我永远无法理解,还时不时尝试制作自己的游戏,